
카르마Karma
깨우친 자 · 서폿
3,150 IPMage · SupportDATA 16.20.1
현재 classic 원본 — Riot Data Dragon 16.20.1 ko_KR classic mode. 숫자 계수는 Riot이 구조화 값으로 제공한 경우에만 표시합니다.
기본 스탯
체력
496 +86/랩
마나
300 +60/랩
공격력
53
방어력
18.5 +3.5/랩
마법저항
30
공격속도
0.625 +2.3/랩
사거리
425
이동속도
335
체력재생
5.3 +0.55/랩
마나재생
7.5 +0.65/랩
치명타
0%
자원
마나
스킬
내면의 열정 (패시브)
카르마가 잃은 체력에 비례하여 주문력을 얻습니다.
천상의 물결 (Q)
카르마가 부채 속에 숨겨 둔 칼날을 날려, 원뿔 범위 내의 적에게 피해를 입힙니다.<br><br>만트라: 원뿔 범위 내에 있는 아군의 체력을 잃은 체력에 비례해 회복시킵니다.
정신 결속 (W)
카르마가 다른 유닛과 자신 사이에 빛의 끈을 생성합니다. 연결된 아군은 이동 속도가 증가하고, 적은 이동 속도가 감소합니다. 빛의 끈은 적에게 피해를 입히며, 지나가는 모든 챔피언에게 동일한 이동 속도 변경 효과를 적용합니다.<br><br>만트라: 카르마가 결속을 강화하여 이동 속도 변경 효과를 증가시킵니다.
영혼의 방패 (E)
카르마가 보호막으로 아군을 감싸, 들어오는 피해를 흡수합니다.<br><br>만트라: 보호막을 소환하고, 그로부터 에너지를 발산하여 카르마의 대상 주변에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
만트라 (궁극기)
카르마가 다음 스킬을 강화하여 추가 효과를 부여합니다. 만트라는 1레벨부터 사용할 수 있으며, 스킬 포인트를 소모하지 않습니다.




