오공

오공Wukong

원숭이 왕 ·
Fighter · TankDATA 16.16.1
현재 classic 원본Riot Data Dragon 16.16.1 ko_KR classic mode. 숫자 계수는 Riot이 구조화 값으로 제공한 경우에만 표시합니다.

기본 스탯

체력
520 +85/랩
마나
240 +38/랩
공격력
58
방어력
22.5 +3.5/랩
마법저항
31.25 +1.25/랩
공격속도
0.658 +3/랩
사거리
175
이동속도
345
체력재생
5.8 +0.65/랩
마나재생
7.6 +0.65/랩
치명타
0%
자원
마나

스킬

바위 피부P
바위 피부 (패시브)
근처에 있는 적 챔피언의 수에 따라 오공의 방어력과 마법 저항력이 증가합니다.
계수: 공식 구조화 수치 미제공
파쇄격Q
파쇄격 (Q)
오공의 다음 기본 공격이 사거리를 얻고, 추가 피해를 입히며, 대상의 방어력을 감소시킵니다.
재사용 대기시간 9/8/7/6/5초 · 마나 40 · 사거리 250/275/300/325/350 · 계수: 공식 named tooltip 변수만 제공 (수치 미표시)
분신술W
분신술 (W)
오공이 1.5초 동안 투명 상태가 됩니다. 이후 그 자리에 조종할 수 없는 분신을 남겨, 1.5초 뒤 적에게 마법 피해를 입히게 합니다.
재사용 대기시간 18/16/14/12/10초 · 마나 50/55/60/65/70 · 사거리 275 · 계수: 공식 named tooltip 변수만 제공 (수치 미표시)
근두운 급습E
근두운 급습 (E)
오공이 지정한 적에게 돌진하는 동시에 대상 근처에 있는 최대 2명의 적에게 분신을 보내, 적중한 모든 적에게 물리 피해를 입힙니다.
재사용 대기시간 8초 · 마나 45/50/55/60/65 · 사거리 650 · 계수: 공식 named tooltip 변수만 제공 (수치 미표시)
회전격R
회전격 (궁극기)
오공이 봉을 늘린 뒤 이를 휘둘러 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다. 이 스킬을 사용하는 동안 오공의 이동 속도가 점차 증가합니다.
재사용 대기시간 120/105/90초 · 마나 100 · 사거리 315 · 계수: 공식 named tooltip 변수만 제공 (수치 미표시)