
라이즈Ryze
방랑 마법사 · 미드
MageDATA 16.16.1
현재 classic 원본 — Riot Data Dragon 16.16.1 ko_KR classic mode. 숫자 계수는 Riot이 구조화 값으로 제공한 경우에만 표시합니다.
기본 스탯
체력
446 +86/랩
마나
305 +55/랩
공격력
55
방어력
18.9 +3.9/랩
마법저항
30
공격속도
0.625 +2.112/랩
사거리
550
이동속도
335
체력재생
4.9 +0.55/랩
마나재생
7.6 +0.6/랩
치명타
0%
자원
마나
스킬
비전 연마 (패시브)
라이즈가 스킬을 사용하면 다른 모든 스킬의 재사용 대기시간이 감소합니다.
과부하 (Q)
<spellPassive>기본 지속 효과</spellPassive>: 라이즈가 영구적으로 재사용 대기시간 감소 효과를 얻습니다.<br><br><spellActive>사용 시</spellActive>: 라이즈가 대상에게 에너지 구체를 던져 <magicDamage>마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.
룬 감옥 (W)
라이즈가 마법으로 적을 가둬 <status>속박</status>시키고 <magicDamage>마법 피해</magicDamage>를 입힙니다.
주문 전이 (E)
라이즈가 적 사이를 튕기는 혼돈의 마법 투사체를 발사해, 대상에게 <magicDamage>마법 피해</magicDamage>를 입히고 <scaleMR>마법 저항력</scaleMR>을 감소시킵니다.
필사적인 힘 (궁극기)
라이즈가 일시적으로 전력을 끌어내, 잠시 모든 스킬로 <magicDamage>광역 피해</magicDamage>를 입히고 <healing>주문 흡혈</healing>과 <speed>이동 속도</speed>를 얻습니다.




