아이템 빌드 — 칩을 탭·클릭하면 상세 정보
시작 아이템
천 갑옷 · 300g
방어력 15
클릭 = 상세 보기체력 물약 · 35g
사용 시 15초간 체력 150 회복.
클릭 = 상세 보기초반 목표
마드레드의 갈퀴손 · 700g
공격력 10방어력 15
25% 300 마법 피해(몬스터).
삭제 시즌4 삭제
클릭 = 상세 보기리글의 랜턴 · 2000g
공격력 15방어력 23흡혈 12
기본 공격 시 25% 확률로 425 추가 마법 피해(몬스터). 사용 시 110초 와드 설치.
삭제 시즌4 프리시즌 (정령석 계열로 대체)
클릭 = 상세 보기코어 (순서대로)
도마뱀 장로의 영혼 · 2000g
공격력 30체력 200쿨감 10
강타 보너스. 이그니트 계열 DOT.
삭제 시즌4 삭제
클릭 = 상세 보기태양불꽃 망토 · 2650g
체력 450방어력 45
주변 적에게 초당 40 마법 피해.
클릭 = 상세 보기마법사의 최후 · 2400g
공격력 40공속 40마저 40
기본 공격 시 42 추가 마법 피해.
클릭 = 상세 보기신발
헤르메스의 발걸음 · 1200g
마저 25
CC 지속시간 35% 감소. 이동속도 +45 (강화).
클릭 = 상세 보기상황별 선택
칠흑의 양날 도끼 · 3000g
체력 200공격력 50
물리 피해 시 5회까지 방어력 6.5% 감소 (최대 25%).
방어력 파괴·딜 강화
클릭 = 상세 보기수호 천사 · 2750g
방어력 50마저 30
사망 시 750 체력·마나 부활 (5분 쿨다운).
이니시 후 생존
클릭 = 상세 보기워모그의 갑옷 · 2830g
체력 1000
5초마다 최대 체력의 1.5% 회복. (S3 프리시즌 한정 최대체력 비례 회복)
탱킹 보강
클릭 = 상세 보기최후의 속삭임 · 2300g
공격력 40
물리 관통력 35%.
후반 방어력 대응
클릭 = 상세 보기스킬 오더
선마 순서 (R 은 6/11/16)
R 용의 강림
쿨다운 0/0/0
쉬바나가 용으로 변신해 목표 지점으로 날아갑니다. 비행 중 쉬바나와 부딪힌 적들은 피해를 입으며 목표 지점 쪽으로 밀려납니다. 쉬바나는 기본 지속 효과로 매 초 분노가 오르며, 기본 공격 시 분노가 2씩 오릅니다.
W 연소
쿨다운 0/0/0/0/0
쉬바나가 화염으로 몸을 감싸 3초간 주위 적에게 초당 마법 피해를 입히며 이동 속도가 빨라집니다. 이동 속도는 시간이 흐를수록 점차 정상으로 줄어듭니다. 기본 공격 시 연소의 지속 시간이 늘어납니다. 용 형상: 연소 사용 시 지면에 불이 붙어, 불타는 땅 위에 서 있는 적은 계속해서 …
Q 두 번 물어뜯기
쿨다운 10/9/8/7/6
쉬바나는 다음 공격 시 두 번 공격합니다. 기본 공격 시 두 번 물어뜯기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 용 형상: 두 번 물어뜯기를 시전하면 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 베어 가릅니다.
E 화염 숨결
쿨다운 12/11/10/9/8
쉬바나가 화염구를 던져 맞은 적 모두에게 피해를 가하며 맞은 적에게 4초간 불타는 재 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상에게 기본 공격 적중 시 대상의 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 피해를 입힙니다. 용 형상: 화염 숨결이 전방 원뿔 반경의 모든 유닛을 집어삼킵니다.
시작 3레벨
W 연소
쿨다운 0/0/0/0/0
쉬바나가 화염으로 몸을 감싸 3초간 주위 적에게 초당 마법 피해를 입히며 이동 속도가 빨라집니다. 이동 속도는 시간이 흐를수록 점차 정상으로 줄어듭니다. 기본 공격 시 연소의 지속 시간이 늘어납니다. 용 형상: 연소 사용 시 지면에 불이 붙어, 불타는 땅 위에 서 있는 적은 계속해서 …
Q 두 번 물어뜯기
쿨다운 10/9/8/7/6
쉬바나는 다음 공격 시 두 번 공격합니다. 기본 공격 시 두 번 물어뜯기의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다. 용 형상: 두 번 물어뜯기를 시전하면 쉬바나 앞에 있는 모든 유닛을 베어 가릅니다.
E 화염 숨결
쿨다운 12/11/10/9/8
쉬바나가 화염구를 던져 맞은 적 모두에게 피해를 가하며 맞은 적에게 4초간 불타는 재 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상에게 기본 공격 적중 시 대상의 최대 체력의 일정 비율에 해당하는 피해를 입힙니다. 용 형상: 화염 숨결이 전방 원뿔 반경의 모든 유닛을 집어삼킵니다.
룬 · 마스터리
초기 빌드는 S3 과거 메타 큐레이션 기반입니다 — 클래식 출시 후 실제 메타로 보정됩니다.
