S3 vs 현재 — 시대 비교

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"S3 의 DFG 가 지배했다 → 현재는 무엇이 대체했는가?" — 아이템·플레이 스타일·경제 시스템의 변화를 비교합니다. 삭제 아이템 DB를 보유한 우리만 가능한 시대 간 맥락 해설입니다.

비교 표

비교 항목S3 시대현재 (2026)평가
AP 암살: DFG 원킬 vs 현재 라인전 주도죽음불꽃 손아귀
죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 사용→궁극기→초기화. 탱커 원킬 가능. 90초 쿨.
죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 없음. 대신 수확(Shien) 계열과 라일라이+리안드리 DOT로 지속딜. 순간 폭발력은 S3가 압도.
S3 압승 (순간 화력)
탑 브루저: 블클 관통 vs 현재 트리포/디바인칠흑의 양날 도끼
5히트 방어력 25% 감소. 요무우 액티브와 조합하면 AD 캐리를 3초 안에 녹임.
칠흑의 양날 도끼 3000g물리 피해 시 5회까지 방어력 6.5% 감소 (최대 25%).클릭 = 상세 보기은 여전히 존재하지만 스탯이 변경(주문력 추가). 대신 디바인 수더러/이클립스 등 브루저 템이 다양화.
현재 다양성 우세
탱킹: 웜모그 무한 리젠 vs 수호자의 환영+정글 탱
웜모그+수호자 환영+흡혈 = 전투 후 체력 풀 복구. '탱커=포션 안 먹어도 됨' 시대.
웜모그 너프 후 리젠 메타 종료. 현재는 정글 아이템(태양불꽃 망토 2650g주변 적에게 초당 40 마법 피해.클릭 = 상세 보기 등) + 오라 템으로 팀 탱킹.
S3 이야기성 승리 (재미), 현재 밸런스 승리 (게임 설계)
골드 수급: GP5 시대 vs 현재 서포터 경제현자의 돌
10초마다 골드 자동 획득. 아무것도 안 해도 돈이 들어옴. 서포터=현자의 돌 삭제700g10초마다 5골드 추가 획득.클릭 = 상세 보기 27분 플레이.
GP5 아이템 전부 삭제. 서포터는 Spellthief's Edge 등 패시브 골드 + 어시스트/킬 수익으로 경제 확보.
현재 시스템 우월 (서포터 역할 확장)
바텀: ADC 캐리 vs 팀 밸런스
ADC=게임 결정자. 인피엣+팬댄+피갈 트리로 후반 1v5 가능. 팀이 ADC 지키는 것이 정석.
ADC는 여전히 중요하지만 탱커/브루저/세이브가 더 중요. 1v5 캐리는 불가, 팀 플레이 필수.
현재 밸런스 우세
정글: Spirit Stone 경제 vs 정글 템 다양화도마뱀 장로의 영혼
정글 코어템 3종(AP/AD/탱)으로 경제 확보. 강타 보너스로 정글 속도 보장.
정글 템이 훨씬 다양(태양불꽃, 얼어붙은 심장 2900g주변 적 공격속도 20% 감소.클릭 = 상세 보기 등). 정글러의 역할 확장(오브젝트 컨트롤, 시야 장악).
현재 다양성 우세

상세 비교 해설

S3현재AP 암살: DFG 원킬 vs 현재 라인전 주도

S3: 죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 사용→궁극기→초기화. 탱커 원킬 가능. 90초 쿨.

현재: 죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 없음. 대신 수확(Shien) 계열과 라일라이+리안드리 DOT로 지속딜. 순간 폭발력은 S3가 압도.

S3 압승 (순간 화력)

S3현재탑 브루저: 블클 관통 vs 현재 트리포/디바인

S3: 5히트 방어력 25% 감소. 요무우 액티브와 조합하면 AD 캐리를 3초 안에 녹임.

현재: 칠흑의 양날 도끼 3000g물리 피해 시 5회까지 방어력 6.5% 감소 (최대 25%).클릭 = 상세 보기은 여전히 존재하지만 스탯이 변경(주문력 추가). 대신 디바인 수더러/이클립스 등 브루저 템이 다양화.

현재 다양성 우세

S3현재탱킹: 웜모그 무한 리젠 vs 수호자의 환영+정글 탱

S3: 웜모그+수호자 환영+흡혈 = 전투 후 체력 풀 복구. '탱커=포션 안 먹어도 됨' 시대.

현재: 웜모그 너프 후 리젠 메타 종료. 현재는 정글 아이템(태양불꽃 망토 2650g주변 적에게 초당 40 마법 피해.클릭 = 상세 보기 등) + 오라 템으로 팀 탱킹.

S3 이야기성 승리 (재미), 현재 밸런스 승리 (게임 설계)

S3현재골드 수급: GP5 시대 vs 현재 서포터 경제

S3: 10초마다 골드 자동 획득. 아무것도 안 해도 돈이 들어옴. 서포터=현자의 돌 삭제700g10초마다 5골드 추가 획득.클릭 = 상세 보기 27분 플레이.

현재: GP5 아이템 전부 삭제. 서포터는 Spellthief's Edge 등 패시브 골드 + 어시스트/킬 수익으로 경제 확보.

현재 시스템 우월 (서포터 역할 확장)

S3현재바텀: ADC 캐리 vs 팀 밸런스

S3: ADC=게임 결정자. 인피엣+팬댄+피갈 트리로 후반 1v5 가능. 팀이 ADC 지키는 것이 정석.

현재: ADC는 여전히 중요하지만 탱커/브루저/세이브가 더 중요. 1v5 캐리는 불가, 팀 플레이 필수.

현재 밸런스 우세

S3현재정글: Spirit Stone 경제 vs 정글 템 다양화

S3: 정글 코어템 3종(AP/AD/탱)으로 경제 확보. 강타 보너스로 정글 속도 보장.

현재: 정글 템이 훨씬 다양(태양불꽃, 얼어붙은 심장 2900g주변 적 공격속도 20% 감소.클릭 = 상세 보기 등). 정글러의 역할 확장(오브젝트 컨트롤, 시야 장악).

현재 다양성 우세

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