S3 vs 현재 — 시대 비교
메타 허브 →비교 표
| 비교 항목 | S3 시대 | 현재 (2026) | 평가 |
|---|---|---|---|
| AP 암살: DFG 원킬 vs 현재 라인전 주도 | 죽음불꽃 손아귀 죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 사용→궁극기→초기화. 탱커 원킬 가능. 90초 쿨. | 죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 없음. 대신 수확(Shien) 계열과 라일라이+리안드리 DOT로 지속딜. 순간 폭발력은 S3가 압도. | S3 압승 (순간 화력) |
| 탑 브루저: 블클 관통 vs 현재 트리포/디바인 | 칠흑의 양날 도끼 5히트 방어력 25% 감소. 요무우 액티브와 조합하면 AD 캐리를 3초 안에 녹임. | 칠흑의 양날 도끼 3000g물리 피해 시 5회까지 방어력 6.5% 감소 (최대 25%).클릭 = 상세 보기은 여전히 존재하지만 스탯이 변경(주문력 추가). 대신 디바인 수더러/이클립스 등 브루저 템이 다양화. | 현재 다양성 우세 |
| 탱킹: 웜모그 무한 리젠 vs 수호자의 환영+정글 탱 | 웜모그+수호자 환영+흡혈 = 전투 후 체력 풀 복구. '탱커=포션 안 먹어도 됨' 시대. | 웜모그 너프 후 리젠 메타 종료. 현재는 정글 아이템( 태양불꽃 망토 2650g주변 적에게 초당 40 마법 피해.클릭 = 상세 보기 등) + 오라 템으로 팀 탱킹. | S3 이야기성 승리 (재미), 현재 밸런스 승리 (게임 설계) |
| 골드 수급: GP5 시대 vs 현재 서포터 경제 | 현자의 돌 10초마다 골드 자동 획득. 아무것도 안 해도 돈이 들어옴. 서포터= 현자의 돌 삭제700g10초마다 5골드 추가 획득.클릭 = 상세 보기 27분 플레이. | GP5 아이템 전부 삭제. 서포터는 Spellthief's Edge 등 패시브 골드 + 어시스트/킬 수익으로 경제 확보. | 현재 시스템 우월 (서포터 역할 확장) |
| 바텀: ADC 캐리 vs 팀 밸런스 | ADC=게임 결정자. 인피엣+팬댄+피갈 트리로 후반 1v5 가능. 팀이 ADC 지키는 것이 정석. | ADC는 여전히 중요하지만 탱커/브루저/세이브가 더 중요. 1v5 캐리는 불가, 팀 플레이 필수. | 현재 밸런스 우세 |
| 정글: Spirit Stone 경제 vs 정글 템 다양화 | 도마뱀 장로의 영혼 정글 코어템 3종(AP/AD/탱)으로 경제 확보. 강타 보너스로 정글 속도 보장. | 정글 템이 훨씬 다양(태양불꽃, 얼어붙은 심장 2900g주변 적 공격속도 20% 감소.클릭 = 상세 보기 등). 정글러의 역할 확장(오브젝트 컨트롤, 시야 장악). | 현재 다양성 우세 |
상세 비교 해설
S3현재AP 암살: DFG 원킬 vs 현재 라인전 주도
S3:
죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 사용→궁극기→초기화. 탱커 원킬 가능. 90초 쿨.
현재:
죽음불꽃 손아귀 삭제3100g사용 시: 대상 적 챔피언의 최대 체력의 15%에 해당하는 추가 마법 피해를 주고 4초간 받는 마법 피해 20% 증가 (90초 쿨다운).클릭 = 상세 보기 없음. 대신 수확(Shien) 계열과 라일라이+리안드리 DOT로 지속딜. 순간 폭발력은 S3가 압도.
→ S3 압승 (순간 화력)
S3현재탑 브루저: 블클 관통 vs 현재 트리포/디바인
S3: 5히트 방어력 25% 감소. 요무우 액티브와 조합하면 AD 캐리를 3초 안에 녹임.
현재:
칠흑의 양날 도끼 3000g물리 피해 시 5회까지 방어력 6.5% 감소 (최대 25%).클릭 = 상세 보기은 여전히 존재하지만 스탯이 변경(주문력 추가). 대신 디바인 수더러/이클립스 등 브루저 템이 다양화.
→ 현재 다양성 우세
S3현재탱킹: 웜모그 무한 리젠 vs 수호자의 환영+정글 탱
S3: 웜모그+수호자 환영+흡혈 = 전투 후 체력 풀 복구. '탱커=포션 안 먹어도 됨' 시대.
현재: 웜모그 너프 후 리젠 메타 종료. 현재는 정글 아이템(
태양불꽃 망토 2650g주변 적에게 초당 40 마법 피해.클릭 = 상세 보기 등) + 오라 템으로 팀 탱킹.
→ S3 이야기성 승리 (재미), 현재 밸런스 승리 (게임 설계)
S3현재골드 수급: GP5 시대 vs 현재 서포터 경제
S3: 10초마다 골드 자동 획득. 아무것도 안 해도 돈이 들어옴. 서포터=
현자의 돌 삭제700g10초마다 5골드 추가 획득.클릭 = 상세 보기 27분 플레이.
현재: GP5 아이템 전부 삭제. 서포터는 Spellthief's Edge 등 패시브 골드 + 어시스트/킬 수익으로 경제 확보.
→ 현재 시스템 우월 (서포터 역할 확장)
S3현재바텀: ADC 캐리 vs 팀 밸런스
S3: ADC=게임 결정자. 인피엣+팬댄+피갈 트리로 후반 1v5 가능. 팀이 ADC 지키는 것이 정석.
현재: ADC는 여전히 중요하지만 탱커/브루저/세이브가 더 중요. 1v5 캐리는 불가, 팀 플레이 필수.
→ 현재 밸런스 우세
S3현재정글: Spirit Stone 경제 vs 정글 템 다양화
S3: 정글 코어템 3종(AP/AD/탱)으로 경제 확보. 강타 보너스로 정글 속도 보장.
현재: 정글 템이 훨씬 다양(태양불꽃,
얼어붙은 심장 2900g주변 적 공격속도 20% 감소.클릭 = 상세 보기 등). 정글러의 역할 확장(오브젝트 컨트롤, 시야 장악).
→ 현재 다양성 우세