문도 박사는 매초 최대 체력의 0.3%가 회복됩니다.
문도 박사가 처음으로 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 체력을 잃고 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 통 위로 이동하면 통을 주워 체력을 회복하고 이 스킬의 재사용 대기시간을 줄입니다. 또한 문도 박사의 체력 재생이 크게 증가합니다.
문도 박사의 구스킬(옛 스킬)과 리메이크 후 현재 스킬을 스킬별로 비교합니다. 1레벨 기본 스탯의 차이까지 숫자로 확인합니다. “문도 박사 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 문도 박사 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
문도 박사는 매초 최대 체력의 0.3%가 회복됩니다.
문도 박사가 처음으로 적중하는 이동 불가 효과에 저항하며, 체력을 잃고 근처에 화학 물질이 든 통을 떨어뜨립니다. 통 위로 이동하면 통을 주워 체력을 회복하고 이 스킬의 재사용 대기시간을 줄입니다. 또한 문도 박사의 체력 재생이 크게 증가합니다.
문도 박사가 식칼을 던져 적의 현재 체력에 비례한 피해를 입히며, 짧은 시간 적의 속도를 늦춥니다. 공격이 성공하면 문도 박사는 적의 고통에 희열을 느끼며 소모한 체력의 절반을 회복합니다.
문도 박사가 오염된 뼈톱을 던져 처음 맞는 적에게 적 현재 체력에 비례한 피해를 입히고 둔화 효과를 적용합니다.
문도 박사가 체력을 소진하여 방해 효과의 지속 시간을 줄이고 주변 적에게 지속적인 피해를 입힙니다.
문도 박사가 스스로를 감전시켜 주변 적에게 지속 피해를 입히고 자신이 입는 피해의 일부를 저장합니다. 지속시간이 끝나거나 다시 사용하면 주변 적에게 큰 피해를 입힙니다. 적에게 적중 시 저장한 피해의 일부를 체력으로 회복합니다.
문도 박사의 공격력을 5초 동안 일정량 높여줍니다. 또한 잃은 체력에 비례하여 공격력이 추가로 증가합니다.
기본 지속 효과 - 문도 박사가 최대 체력에 비례하여 추가 공격력을 얻습니다. 사용 시 - 문도 박사가 적에게 왕진 가방을 내리쳐 자신이 잃은 체력에 비례한 추가 피해를 입힙니다. 이때 처치된 적은 밀려나며 지나치는 적에게 피해를 입힙니다.
문도 박사가 체력의 일부를 희생하여 이동 속도를 높이고 체력 재생력을 크게 높입니다.
문도 박사가 화학 물질을 투여하여 잃은 체력의 일부를 즉시 회복합니다. 이후 이동 속도를 얻고, 긴 지속시간에 걸쳐 최대 체력의 일부만큼 체력을 회복합니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 433 | 640 | +207 |
| 공격력 | 56.23 | 61 | +4.77 |
| 방어력 | 17 | 32 | +15 |
| 마법 저항력 | 30 | 29 | -1 |
| 공격 사거리 | 125 | 125 | 같음 |
| 이동 속도 | 345 | 345 | 같음 |
| 공격 속도 | 0.625 | 0.67 | +0.045 |
| 기본 자원량 | 0 | 0 | 같음 |
| 자원 종류 | 없음 | 없음 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 433 | 640 | +207 |
| Lv.6 | 878 | 1,047 | +169 |
| Lv.11 | 1,323 | 1,544 | +221 |
| Lv.16 | 1,768 | 2,131 | +363 |
| Lv.18 | 1,946 | 2,391 | +445 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.