알리스타가 스킬을 시전할 때마다 주변 유닛을 수 초간 유린하고, 밟고 지나치는 유닛에게 피해를 줍니다.
근처에서 적이 죽거나, 알리스타가 적 챔피언을 기절 혹은 이동시킬 때마다 포효를 중첩시킵니다. 최대치까지 중첩되면 근처의 모든 아군 챔피언과 자신의 체력을 회복시킵니다.
알리스타의 구스킬(옛 스킬)과 리메이크 후 현재 스킬을 스킬별로 비교합니다. 1레벨 기본 스탯의 차이까지 숫자로 확인합니다. “알리스타 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 알리스타 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
알리스타가 스킬을 시전할 때마다 주변 유닛을 수 초간 유린하고, 밟고 지나치는 유닛에게 피해를 줍니다.
근처에서 적이 죽거나, 알리스타가 적 챔피언을 기절 혹은 이동시킬 때마다 포효를 중첩시킵니다. 최대치까지 중첩되면 근처의 모든 아군 챔피언과 자신의 체력을 회복시킵니다.
알리스타가 땅을 내리쳐 주변 적에게 피해를 입히며 공중으로 날려보냅니다. 지면에 추락한 적들은 기절하게 됩니다.
알리스타가 땅을 내리쳐 주변의 적에게 피해를 입히고 공중에 띄웁니다.
알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다.
알리스타가 적에게 박치기를 하여 피해를 입히고 적을 밀어냅니다.
알리스타가 전투의 외침으로 자신의 체력을 회복하고 회복량의 50%만큼 주변 아군의 체력을 회복합니다. 근처 적의 체력이 매우 낮을 때는 더 자주 사용할 수 있습니다.
알리스타가 근처의 적 유닛을 짓밟아 적 챔피언에게 피해를 입힐 경우 중첩을 얻고, 유닛을 통과해서 다닐 수 있게 됩니다. 최대치까지 중첩되면 알리스타의 적 챔피언에 대한 다음 기본 공격이 강화되어 추가 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
알리스타가 거친 함성을 지르며 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하고 추가 공격력을 얻으며, 일정 시간 동안 적의 물리 및 마법 피해를 감소시킵니다.
알리스타가 거친 함성을 지르며 자신에게 걸린 모든 방해 효과를 제거하고 일정 시간 동안 적의 물리 및 마법 피해를 감소시킵니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 442 | 685 | +243 |
| 공격력 | 55.03 | 62 | +6.97 |
| 방어력 | 14.5 | 40 | +25.5 |
| 마법 저항력 | 30 | 32 | +2 |
| 공격 사거리 | 125 | 125 | 같음 |
| 이동 속도 | 330 | 335 | +5 |
| 공격 속도 | 0.625 | 0.625 | 같음 |
| 기본 자원량 | 215 | 350 | +135 |
| 자원 종류 | 마나 | 마나 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 442 | 685 | +243 |
| Lv.6 | 952 | 1,159 | +207 |
| Lv.11 | 1,462 | 1,738 | +276 |
| Lv.16 | 1,972 | 2,422 | +450 |
| Lv.18 | 2,176 | 2,725 | +549 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.