애쉬는 전투에서 벗어나면 집중의 중첩이 오릅니다. 집중 중첩이 100이 되면 다음 기본 공격이 치명타가 됩니다.
애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다. 애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.
애쉬의 구스킬(옛 스킬)과 리메이크 후 현재 스킬을 스킬별로 비교합니다. 1레벨 기본 스탯의 차이까지 숫자로 확인합니다. “애쉬 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 애쉬 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
애쉬는 전투에서 벗어나면 집중의 중첩이 오릅니다. 집중 중첩이 100이 되면 다음 기본 공격이 치명타가 됩니다.
애쉬의 공격을 받은 대상이 느려지며, 이 대상에 대한 애쉬의 공격력이 상승합니다. 애쉬의 치명타는 추가 피해를 가하지 않는 대신, 대상에게 더 강력한 둔화를 적용합니다.
스킬이 활성화된 동안 애쉬의 모든 기본 공격이 적의 속도를 늦춥니다. 매 공격마다 마나를 소모합니다.
애쉬는 공격을 계속하면 집중이 오릅니다. 집중 중첩이 최대치에 이르면 이를 모두 소모해 애쉬가 궁사의 집중을 사용할 수 있으며, 이 때 애쉬의 공격 속도가 잠시 동안 증가하고 그 동안 기본 공격이 강력한 다발 공격으로 변합니다.
애쉬가 원뿔 모양으로 7개의 화살을 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 일제 사격은 애쉬의 냉기 화살 스킬 레벨의 둔화 효과를 받습니다.
애쉬가 화살을 원뿔 모양으로 발사하여 더 큰 피해를 입힙니다. 이때 서리 화살의 효과도 적용됩니다.
애쉬가 적을 처치할 때마다 약간의 추가 골드를 얻습니다. 사용 시 애쉬가 매의 영혼을 날려 정찰을 합니다.
애쉬가 매의 혼을 맵 어느 위치든 날려보내 정찰을 시킵니다.
애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 최대 3.5초까지 기절시킬 수 있습니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.
애쉬가 얼음으로 된 화살을 발사합니다. 화살이 적 챔피언에 맞을 경우 피해를 입히고 화살 발사 거리에 따라 더 오랜 시간 기절시킵니다. 또한 주변 적 유닛 역시 피해를 받고 속도가 느려집니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 395 | 610 | +215 |
| 공격력 | 46.3 | 59 | +12.7 |
| 방어력 | 11.5 | 26 | +14.5 |
| 마법 저항력 | 30 | 30 | 같음 |
| 공격 사거리 | 600 | 600 | 같음 |
| 이동 속도 | 325 | 325 | 같음 |
| 공격 속도 | 0.658 | 0.658 | 같음 |
| 기본 자원량 | 173 | 280 | +107 |
| 자원 종류 | 마나 | 마나 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 395 | 610 | +215 |
| Lv.6 | 790 | 1,009 | +219 |
| Lv.11 | 1,185 | 1,496 | +311 |
| Lv.16 | 1,580 | 2,072 | +492 |
| Lv.18 | 1,738 | 2,327 | +589 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.