코르키의 기본 공격은 미니언, 몬스터, 챔피언에 대해 추가로 고정 피해를 줍니다.
코르키의 기본 공격 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.
코르키의 시즌3 스킬과 현재 스킬을 슬롯별로 비교하고, 이름·설명·자원과 1레벨 기본 스탯에서 확인된 변경을 나란히 봅니다. “코르키 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 코르키 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
코르키의 기본 공격은 미니언, 몬스터, 챔피언에 대해 추가로 고정 피해를 줍니다.
코르키의 기본 공격 피해량의 일부가 추가 고정 피해로 전환됩니다.
코르키가 지정 위치에 인광탄을 던져, 6초 동안 해당 지역에 있는 은신하지 않은 유닛과 챔피언들의 위치를 노출합니다.
코르키가 지정한 위치에 인광탄을 던져, 해당 지역 안의 적들에게 마법 피해를 입힙니다. 또한, 이 공격은 지속시간 동안 해당 지역의 유닛들을 드러내 줍니다.
코르키가 목표 위치로 돌격하며 폭탄을 투하하여 파괴의 불길을 남깁니다.
코르키가 목표 위치로 비행하며 폭탄을 투하하여 불타는 흔적을 남겨, 그 안에 있는 적에게 피해를 입힙니다.
코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력을 낮추고 피해를 입힙니다.
코르키가 정면에 원뿔 형태로 개틀링 건을 발사하여 적의 방어력과 마법 저항력을 낮추고 피해를 입힙니다.
코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 12초에 한 개씩 최대 7개의 미사일을 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
코르키가 목표 지점에 충돌 시 폭발하는 미사일을 발사하여 해당 지역에 있는 적들에게 피해를 입힙니다. 코르키는 시간이 지날수록 미사일을 저장하여 최대치까지 장전해 둘 수 있습니다. 3번째 발사하는 미사일은 '큰 놈'으로, 추가 피해를 입힙니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 375 | 610 | +235 |
| 공격력 | 48.2 | 52 | +3.8 |
| 방어력 | 13.5 | 27 | +13.5 |
| 마법 저항력 | 30 | 30 | 같음 |
| 공격 사거리 | 550 | 550 | 같음 |
| 이동 속도 | 325 | 325 | 같음 |
| 공격 속도 | 0.625 | 0.644 | +0.019 |
| 기본 자원량 | 243 | 350 | +107 |
| 자원 종류 | 마나 | 마나 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 375 | 610 | +235 |
| Lv.6 | 785 | 1,005 | +220 |
| Lv.11 | 1,195 | 1,488 | +293 |
| Lv.16 | 1,605 | 2,058 | +453 |
| Lv.18 | 1,769 | 2,310 | +541 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.