가렌이 10초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 1초마다 최대 체력의 0.4%씩 회복됩니다. 미니언으로부터 입는 피해는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
가렌이 잠시 적의 기본 공격 및 스킬 공격에 맞지 않으면 1초마다 총 체력의 일정 비율씩 회복됩니다.
가렌의 시즌3 스킬과 현재 스킬을 슬롯별로 비교하고, 이름·설명·자원과 1레벨 기본 스탯에서 확인된 변경을 나란히 봅니다. “가렌 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 가렌 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
가렌이 10초 동안 피해를 입거나 적의 스킬 공격에 맞지 않으면 1초마다 최대 체력의 0.4%씩 회복됩니다. 미니언으로부터 입는 피해는 인내심에 영향을 주지 않습니다.
가렌이 잠시 적의 기본 공격 및 스킬 공격에 맞지 않으면 1초마다 총 체력의 일정 비율씩 회복됩니다.
가렌의 이동 속도가 큰 폭으로 증가하고, 현재 걸려 있는 모든 둔화 효과가 제거됩니다. 가렌의 다음 공격은 적의 급소를 가격하여 추가 피해를 입히고 침묵시킵니다.
가렌의 이동 속도가 큰 폭으로 증가하고 현재 걸려 있는 모든 둔화 효과가 제거됩니다. 가렌의 다음 공격은 적의 급소를 가격하여 추가 피해를 입히고 침묵시킵니다.
가렌은 기본 지속 효과로 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 이 스킬을 활성화하면 잠시 동안 보호막이 생성되어 적에게 받는 피해와 군중 제어 효과가 감소됩니다.
가렌은 적을 처치하면 기본 지속 효과로 방어력과 마법 저항력이 증가합니다. 또한 효과가 활성화되면 잠시 동안 보호막과 강인함이 부여되며 이후에는 좀 더 긴 시간 동안 받는 피해량 감소 효과가 약하게 적용됩니다.
가렌이 죽음의 검무를 추며 지속 시간 동안 주변 적에게 피해를 입힙니다.
가렌이 검을 들고 빠르게 회전하여 주변 적에게 물리 피해를 입힙니다.
가렌이 데마시아의 힘을 소환하여 적 챔피언이 잃은 체력에 비례한 피해를 최후의 일격으로 날립니다.
가렌이 적 챔피언을 처단할 데마시아의 힘을 소환합니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 455 | 690 | +235 |
| 공격력 | 52 | 69 | +17 |
| 방어력 | 19 | 38 | +19 |
| 마법 저항력 | 30 | 32 | +2 |
| 공격 사거리 | 125 | 175 | +50 |
| 이동 속도 | 345 | 340 | -5 |
| 공격 속도 | 0.625 | 0.625 | 같음 |
| 기본 자원량 | 0 | 0 | 같음 |
| 자원 종류 | 없음 | 없음 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 455 | 690 | +235 |
| Lv.6 | 935 | 1,077 | +142 |
| Lv.11 | 1,415 | 1,550 | +135 |
| Lv.16 | 1,895 | 2,109 | +214 |
| Lv.18 | 2,087 | 2,356 | +269 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.