카사딘은 받는 마법 피해를 15% 감소시키며 마법 피해를 받았을 경우 공격 속도가 올라갑니다.
카사딘이 받는 마법 피해가 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다.
카사딘의 시즌3 스킬과 현재 스킬을 슬롯별로 비교하고, 이름·설명·자원과 1레벨 기본 스탯에서 확인된 변경을 나란히 봅니다. “카사딘 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 카사딘 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
카사딘은 받는 마법 피해를 15% 감소시키며 마법 피해를 받았을 경우 공격 속도가 올라갑니다.
카사딘이 받는 마법 피해가 감소하며, 유닛과의 충돌을 무시합니다.
카사딘이 공허 에너지로 구성된 구체를 발사하여 피해를 입히고 대상을 일정 시간 침묵하게 합니다.
카사딘이 대상에게 공허 에너지로 구성된 구체를 발사하여 피해를 입히고 정신 집중을 끊습니다. 여분의 에너지는 카사딘의 몸을 감싸 잠시 동안 보호막을 형성하며 마법 피해를 흡수합니다.
기본 지속 효과: 카사딘이 기본 공격을 하면 마나가 회복됩니다. 챔피언을 공격할 경우 3배의 마나가 회복됩니다. 사용 시: 카사딘의 기본 공격에 마법 피해가 추가됩니다.
기본 지속 효과: 카사딘의 기본 공격이 추가 마법 피해를 입힙니다. 사용 시: 카사딘의 다음 기본 공격이 큰 추가 마법 피해를 입히고 마나가 회복됩니다.
카사딘이 자신의 영역 안에서 시전된 마법에서 에너지를 뽑아냅니다. 충전이 완료되면 힘의 파동을 시전하여 정면 원뿔 반경에 있는 적의 속도를 늦추고 피해를 입힐 수 있습니다.
카사딘이 자신의 영역 안에서 사용된 스킬에서 에너지를 뽑아냅니다. 충전이 완료되면 힘의 파동을 사용하여 정면 원뿔 반경에 있는 적의 속도를 늦추고 피해를 입힐 수 있습니다.
카사딘이 가까운 지역으로 순간 이동하면서 주변 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 짧은 시간 동안 여러 번의 균열 이동을 시전하면 마나를 추가로 소모합니다. 또한, 짧은 시간 동안 균열 이동으로 여러 챔피언을 맞히면 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
카사딘이 가까운 지역으로 순간 이동하면서 주변 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 짧은 시간 동안 여러 번의 균열 이동을 시전하면 마나를 추가로 소모하는 대신 추가 피해를 입힐 수 있습니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 433 | 646 | +213 |
| 공격력 | 52.3 | 59 | +6.7 |
| 방어력 | 14 | 21 | +7 |
| 마법 저항력 | 30 | 30 | 같음 |
| 공격 사거리 | 125 | 150 | +25 |
| 이동 속도 | 340 | 335 | -5 |
| 공격 속도 | 0.64 | 0.64 | 같음 |
| 기본 자원량 | 230 | 400 | +170 |
| 자원 종류 | 마나 | 마나 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 433 | 646 | +213 |
| Lv.6 | 823 | 1,092 | +269 |
| Lv.11 | 1,213 | 1,638 | +425 |
| Lv.16 | 1,603 | 2,282 | +679 |
| Lv.18 | 1,759 | 2,567 | +808 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.