마오카이는 주변에서 시전된 스킬에서 마력을 빨아들여 마법 흡수 스킬을 충전합니다. 5번 충전되면 마오카이는 다음 기본 공격 시 최대 체력의 7%가 회복됩니다.
마오카이는 기본 지속 효과로 기본 공격 시 체력을 회복하고 추가 피해를 입힙니다. 적 스킬에 맞거나 직접 스킬을 사용하면 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
마오카이의 구스킬(옛 스킬)과 리메이크 후 현재 스킬을 스킬별로 비교합니다. 1레벨 기본 스탯의 차이까지 숫자로 확인합니다. “마오카이 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 마오카이 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
마오카이는 주변에서 시전된 스킬에서 마력을 빨아들여 마법 흡수 스킬을 충전합니다. 5번 충전되면 마오카이는 다음 기본 공격 시 최대 체력의 7%가 회복됩니다.
마오카이는 기본 지속 효과로 기본 공격 시 체력을 회복하고 추가 피해를 입힙니다. 적 스킬에 맞거나 직접 스킬을 사용하면 기본 지속 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
마오카이가 충격파를 일으켜 근처의 적을 뒤로 날려버리고 속도를 늦춥니다.
마오카이가 충격파를 일으켜 근처의 적을 뒤로 날려버리고 마법 피해를 입히며 둔화시킵니다.
마오카이가 비전 에너지로 가득한 구름으로 변합니다. 그리고 다시 적 근처에서 모습을 드러내 피해를 입히고 그 자리에 고정시킵니다.
마오카이가 움직이는 뿌리 덩어리로 변신해 대상에게 도약해 속박합니다. 이때 마오카이는 대상으로 지정할 수 없습니다.
마오카이가 묘목을 던져 대상 지역에 피해를 입힙니다. 날아간 묘목은 착지한 지역을 지키기 시작합니다. 적이 다가가면 묘목이 비전 폭발을 일으키며 자폭하여 적을 공격합니다.
마오카이가 묘목을 던져 해당 지역을 감시하게 합니다. 수풀에서는 효과가 향상됩니다.
마오카이가 적의 마법과 공격에서 힘을 추출하여 아군을 보호하고, 포탑이 아닌 다른 적 유닛이 아군 챔피언에게 입히는 피해를 감소시킵니다. 마오카이가 이 효과를 종료하면 마법 범위 안에 있는 적들에게 흡수했던 에너지를 피해로 되돌려줍니다.
마오카이가 나뭇가지와 가시로 된 거대 벽을 소환합니다. 벽은 천천히 전진하며 벽에 닿은 적에게 피해를 입히고 속박합니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 421 | 665 | +244 |
| 공격력 | 58 | 64 | +6 |
| 방어력 | 18 | 35 | +17 |
| 마법 저항력 | 30 | 32 | +2 |
| 공격 사거리 | 125 | 125 | 같음 |
| 이동 속도 | 335 | 335 | 같음 |
| 공격 속도 | 0.694 | 0.8 | +0.106 |
| 기본 자원량 | 250 | 375 | +125 |
| 자원 종류 | 마나 | 마나 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 421 | 665 | +244 |
| Lv.6 | 871 | 1,096 | +225 |
| Lv.11 | 1,321 | 1,621 | +300 |
| Lv.16 | 1,771 | 2,243 | +472 |
| Lv.18 | 1,951 | 2,518 | +567 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.