레넥톤 시즌3 상세
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시즌3 · 3.13.24현재 · 16.15.1
시즌3 레넥톤시즌3 모습 · 3.13.24
현재 레넥톤
현재 모습 · 16.15.1

레넥톤 구스킬 · 리메이크 전후

이 챔피언은 현재 롤 클래식에서 선택할 수 없습니다. 이 페이지에서는 시즌3 당시 스탯과 스킬을 참고할 수 있습니다.

레넥톤의 구스킬(옛 스킬)과 리메이크 후 현재 스킬을 스킬별로 비교합니다. 1레벨 기본 스탯의 차이까지 숫자로 확인합니다. “레넥톤 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 레넥톤 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.

전면 개편 근거
이름 변경 슬롯 없음 · 설명이 달라진 슬롯 없음 · 패시브 설명 유사도 0.400 · 자원 변경 있음
한눈에 보는 답
이 비교는 전면 개편입니다. 시즌3 3.13.24와 현재 16.15.1 데이터를 대조하면 5개 슬롯 중 스킬 이름 0개, 기본 스탯 4개가 다릅니다. 자원 종류는 'Rage'에서 '분노'로 바뀌었습니다. 이름 변경 슬롯은 없음, 설명이 달라진 슬롯은 없음이며, 패시브 설명 유사도는 0.400입니다.

무엇이 달라졌나

Skill names

0 / 5개 이름 변화

스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.

Base stats

4 / 8개 수치 변화

두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.

Resource

Rage → 분노

두 버전의 자원 종류가 다릅니다.

구 레넥톤(전면 개편 전) 스킬 vs 현재 스킬

패시브
시즌3 레넥톤 패시브 분노의 지배
S3분노의 지배

레넥톤은 기본 공격을 할 때마다 분노를 얻습니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다. 또한 레넥톤의 체력이 낮다면 추가 분노를 얻습니다.

현재 레넥톤 패시브 분노의 지배
현재분노의 지배

레넥톤이 기본 공격 시 분노를 생성합니다. 레넥톤의 체력이 낮으면 생성되는 분노가 증가합니다. 분노는 레넥톤의 스킬을 강화시키며 추가 효과를 줍니다.

Q
시즌3 레넥톤 Q 양떼 도륙
S3양떼 도륙

레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.

현재 레넥톤 Q 양떼 도륙
현재양떼 도륙

레넥톤이 검을 휘둘러 주변의 모든 적에게 어느 정도의 물리 피해를 입히고, 해당 피해 수치의 일부를 체력으로 회복합니다. 분노가 50이상 쌓이면 피해량과 치료 능력이 모두 상승합니다.

W
시즌3 레넥톤 W 무자비한 포식자
S3무자비한 포식자

레넥톤이 목표를 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.

현재 레넥톤 W 무자비한 포식자
현재무자비한 포식자

레넥톤이 적을 두 번 베어 어느 정도의 물리 피해를 입히며, 0.75초 동안 적을 기절시킵니다. 레넥톤의 분노가 50 이상일 경우 적을 세 번 베어 대상의 보호막을 파괴한 후 높은 물리 피해를 입히고 1.5초 동안 적을 기절시킵니다.

E
시즌3 레넥톤 E 자르고 토막내기
S3자르고 토막내기

레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.

현재 레넥톤 E 자르고 토막내기
현재자르고 토막내기

레넥톤이 돌격을 하며 여러 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 강화시 레넥톤은 적에게 추가 피해를 입히고 방어력을 낮출 수 있습니다.

R
시즌3 레넥톤 R 강신
S3강신

레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.

현재 레넥톤 R 강신
현재강신

레넥톤이 폭군의 형상을 취하여 추가 체력을 얻고 주변 적에게 피해를 입힙니다. 폭군 형태로 있는 동안에는 레넥톤의 분노가 주기적으로 상승합니다.

1레벨 기본 스탯 비교

항목시즌3 3.13.24현재 16.15.1증감
체력426660+234
공격력53.1269+15.88
방어력15.235+19.8
마법 저항력3028-2
공격 사거리125125같음
이동 속도345345같음
공격 속도0.6650.665같음
기본 자원량100100같음
자원 종류Rage분노변화
LEVEL 1–18

레넥톤 레벨별 체력 성장 비교

레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.

선택 레벨11
시즌3 · 3.13.241,296기본 체력
Lv.11 차이현재가 338 높음
현재 · 16.15.11,634기본 체력
레벨시즌3현재차이
Lv.1426660+234
Lv.68611,098+237
Lv.111,2961,634+338
Lv.161,7312,267+536
Lv.181,9052,547+642

n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.

비교 방법

기본 스탯 표는 두 버전의 1레벨 값이며 아이템·룬 보정은 넣지 않았습니다.

스킬 이름 변화 수는 P·Q·W·E·R 다섯 슬롯의 이름을 그대로 대조한 값입니다.

자주 묻는 질문

레넥톤 리메이크 전후에는 무엇이 달라졌나요?

이 비교는 전면 개편입니다. 시즌3 3.13.24와 현재 16.15.1 데이터를 대조하면 5개 슬롯 중 스킬 이름 0개, 기본 스탯 4개가 다릅니다. 자원 종류는 'Rage'에서 '분노'로 바뀌었습니다. 이름 변경 슬롯은 없음, 설명이 달라진 슬롯은 없음이며, 패시브 설명 유사도는 0.400입니다.

레넥톤의 구 스킬과 현재 스킬 이름은 어떻게 다른가요?

시즌3: 패시브 분노의 지배 · Q 양떼 도륙 · W 무자비한 포식자 · E 자르고 토막내기 · R 강신. 현재: 패시브 분노의 지배 · Q 양떼 도륙 · W 무자비한 포식자 · E 자르고 토막내기 · R 강신.