샤코가 적의 배후를 공격하면 20%만큼의 피해를 추가로 줍니다.
샤코의 기본 공격과 양날 독을 뒤에서 사용하면 추가 피해를 입힙니다.
샤코의 시즌3 스킬과 현재 스킬을 슬롯별로 비교하고, 이름·설명·자원과 1레벨 기본 스탯에서 확인된 변경을 나란히 봅니다. “샤코 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 샤코 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
샤코가 적의 배후를 공격하면 20%만큼의 피해를 추가로 줍니다.
샤코의 기본 공격과 양날 독을 뒤에서 사용하면 추가 피해를 입힙니다.
샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간 이동합니다. 또한 다음 공격은 치명타로 들어갑니다.
샤코가 즉시 투명해지며 지정한 위치로 순간이동합니다. 투명 상태에서 가하는 첫 번째 기본 공격이 강화되어 추가 피해를 입히고 뒤에서 공격 시 치명타로 적중합니다.
샤코가 깜짝 상자를 지정한 위치에 생성합니다. 깜짝 상자는 투명 상태로 대기하고 있다가 근처에 적이 나타나면 공격을 가하며 공포 상태에 빠뜨립니다.
샤코가 깜짝 상자를 숨깁니다. 상자가 발동되면 주변의 적들을 공포 상태에 빠뜨린 다음 공격합니다.
샤코의 단검은 기본 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦추며, 미니언의 경우 일정 확률로 공격이 빗나가는 효과를 부여합니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬수도 있습니다.
샤코의 단검은 공격에 맞은 대상을 중독시켜 이동 속도를 늦춥니다. 샤코는 단검을 던져 적에게 피해를 입히고 중독시킬 수 있으며 이때 대상의 체력이 30% 이하면 추가 피해를 입힙니다.
샤코가 자신의 환영을 생성합니다. 환영은 적 포탑에 절반의 피해만 줍니다. 환영은 죽을 경우 폭발하며 주변 적에게 피해를 입힙니다.
샤코가 자신의 환영을 생성합니다. 적 포탑에게는 환영의 피해량이 줄어듭니다. 환영은 죽을 경우 폭발하며 세 개의 작은 깜짝 상자를 남겨 주변 적에게 피해를 입힙니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 441 | 630 | +189 |
| 공격력 | 51.7 | 63 | +11.3 |
| 방어력 | 15 | 30 | +15 |
| 마법 저항력 | 30 | 32 | +2 |
| 공격 사거리 | 125 | 125 | 같음 |
| 이동 속도 | 350 | 345 | -5 |
| 공격 속도 | 0.694 | 0.694 | 같음 |
| 기본 자원량 | 230 | 297 | +67 |
| 자원 종류 | 마나 | 마나 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 441 | 630 | +189 |
| Lv.6 | 861 | 1,021 | +160 |
| Lv.11 | 1,281 | 1,499 | +218 |
| Lv.16 | 1,701 | 2,063 | +362 |
| Lv.18 | 1,869 | 2,313 | +444 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.