9초마다 쉔의 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다.
스킬을 사용하면 쉔이 보호막을 얻습니다. 다른 챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
쉔의 구스킬(옛 스킬)과 리메이크 후 현재 스킬을 스킬별로 비교합니다. 1레벨 기본 스탯의 차이까지 숫자로 확인합니다. “쉔 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 쉔 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
9초마다 쉔의 기본 공격이 추가 피해를 입힙니다.
스킬을 사용하면 쉔이 보호막을 얻습니다. 다른 챔피언에게 스킬로 영향을 주면 이 효과의 재사용 대기시간이 감소합니다.
대상 유닛에 피해를 가하고 해당 유닛을 공격하는 아군의 체력을 회복합니다.
쉔이 기의 검을 불러들여 공격해 대상의 최대 체력에 비례한 피해를 입힙니다. 기의 검이 적 챔피언과 충돌하면 이 공격이 크게 강화되며, 기의 검에 부딪힌 적들은 쉔으로부터 달아날 때 둔화됩니다.
쉔이 몇 초 동안 피해를 흡수하는 보호막을 칩니다.
쉔이나 기의 검 근처 아군에 대한 공격이 차단됩니다.
쉔이 목표 위치로 돌격하면서 중간에 부딪히는 적 챔피언들을 도발하고 약간의 피해를 줍니다.
쉔이 지정한 방향으로 돌진해, 경로상의 적들을 도발합니다.
쉔이 공격 받는 아군을 포착하여 해당 위치로 순간 이동하며 아군에게 보호막을 쳐 줍니다.
쉔이 공격 받는 아군을 포착하여 해당 위치로 순간 이동하며 아군에게 보호막을 쳐 줍니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 428 | 610 | +182 |
| 공격력 | 54.5 | 64 | +9.5 |
| 방어력 | 15 | 34 | +19 |
| 마법 저항력 | 30 | 32 | +2 |
| 공격 사거리 | 125 | 125 | 같음 |
| 이동 속도 | 335 | 340 | +5 |
| 공격 속도 | 0.651 | 0.751 | +0.1 |
| 기본 자원량 | 200 | 400 | +200 |
| 자원 종류 | 기력 | 기력 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 428 | 610 | +182 |
| Lv.6 | 853 | 1,001 | +148 |
| Lv.11 | 1,278 | 1,479 | +201 |
| Lv.16 | 1,703 | 2,043 | +340 |
| Lv.18 | 1,873 | 2,293 | +420 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.