제드가 체력 50% 이하인 적을 기본 공격하면 대상 최대 체력의 8%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 대상에 대해서는 10초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
제드의 시즌3 스킬과 현재 스킬을 슬롯별로 비교하고, 이름·설명·자원과 1레벨 기본 스탯에서 확인된 변경을 나란히 봅니다. “제드 옛날엔 어땠지?” 하고 떠올렸다면, 제드 시즌3 스킬부터 현재까지 어떻게 달라졌는지 차례로 살펴보세요.
스킬 효과는 아래의 시즌3·현재 설명을 나란히 놓고 확인할 수 있습니다.
두 스냅샷의 1레벨 기본값과 현재 기준 증감을 함께 표시합니다.
두 버전의 자원 종류가 같습니다.
제드가 체력 50% 이하인 적을 기본 공격하면 대상 최대 체력의 8%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 대상에 대해서는 10초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
제드가 체력이 낮은 적을 기본 공격하면 마법 피해를 추가로 입힙니다. 같은 적 챔피언에게는 몇 초가 지나야 이 효과가 다시 적용됩니다.
제드와 그림자가 둘 다 회전하는 칼날을 전방으로 던져, 칼날이 통과하는 대상 모두에게 피해를 가합니다.
제드와 그림자가 표창을 던집니다. 각 표창은 적에게 명중하면 피해를 입힙니다.
제드의 그림자가 4초 동안 전방으로 질주하여 제드가 시전하는 스킬을 복제합니다. 제드는 이 스킬을 재시전하여 그림자와 위치를 바꿀 수 있습니다. 제드의 공격력이 상승합니다.
기본 지속 효과: 제드와 그림자가 같은 스킬로 동일한 대상을 공격하면 제드가 기력을 회복합니다. 기력 회복은 스킬 사용 시마다 한 번씩만 가능합니다. 사용 시: 제드의 그림자가 전방으로 질주하여, 몇 초간 그 자리에 유지됩니다. 이 스킬을 다시 사용하면 제드가 그림자와 위치를 바꿉니다.
제드와 그림자가 검을 휘둘러 그림자 에너지를 터뜨립니다. 그림자의 검에 맞으면 둔화에 걸립니다.
제드와 그림자가 각각 주위 적을 베어 피해를 입힙니다. 그림자의 공격에 맞은 적은 둔화됩니다.
제드가 뒤에 그림자를 남기며 대상 챔피언에게 돌진하여, 적에게 죽음의 표식을 남깁니다. 3초가 경과하면 표식이 발동하며 표식이 활성화되어 있는 동안 자신이 가한 피해량에 비례한 추가 피해를 입힙니다.
제드가 잠시 대상으로 지정할 수 없는 상태가 되어 적 챔피언에게 돌진하며 표식을 남깁니다. 3초가 지나면 표식이 발동되며 표식이 적용된 동안 제드가 대상에게 가한 피해의 일부를 입힙니다.
| 항목 | 시즌3 3.13.24 | 현재 16.15.1 | 증감 |
|---|---|---|---|
| 체력 | 445 | 654 | +209 |
| 공격력 | 49 | 63 | +14 |
| 방어력 | 17 | 32 | +15 |
| 마법 저항력 | 30 | 29 | -1 |
| 공격 사거리 | 125 | 125 | 같음 |
| 이동 속도 | 345 | 345 | 같음 |
| 공격 속도 | 0.658 | 0.651 | -0.007 |
| 기본 자원량 | 200 | 200 | 같음 |
| 자원 종류 | 기력 | 기력 | 같음 |
레벨을 움직여 시즌3와 현재의 아이템 없는 기본 체력을 같은 구간에서 비교하세요. 선택한 레벨은 이 기기에 기억되고 링크에도 남습니다.
| 레벨 | 시즌3 | 현재 | 차이 |
|---|---|---|---|
| Lv.1 | 445 | 654 | +209 |
| Lv.6 | 845 | 1,045 | +200 |
| Lv.11 | 1,245 | 1,523 | +278 |
| Lv.16 | 1,645 | 2,087 | +442 |
| Lv.18 | 1,805 | 2,337 | +532 |
n = 레벨 − 1일 때 시즌3는 기본값 + 레벨당 값 × n, 현재는 기본값 + 성장값 × n × (0.7025 + 0.0175 × n)으로 계산했습니다. 아이템·룬·스킬 효과를 더하지 않은 기본 체력입니다.